Sotapeli voi houkutella historiankirjojen pariin ‒ kritiikittä ei pelimaailmaa kannata kuitenkaan niellä
Pelikokemus voi parhaimmillaan jopa sivistää.
Pelimaailma mahdollistaa vierailun Antiikin Roomaan – tai vaikkapa puimurin rattiin. Kuva: Timo AaltoVoiko videopelien pelaaminen olla opettavaista? Kysymys on varmasti kuultu monessa kodissa, jossa peliin uppoutunutta nuorta –tai vanhempaakin pelaajaa – on kehotettu tekemään pelaamisen sijaan jotakin hyödyllistä.
Yle Areenan Totta, tarua ja videopelejä -sarja on mainio osoitus siitä, että parhaimmillaan pelikokemus voi jopa sivistää. Sarjassa historiantutkijat arvioivat sitä, kuinka hyvin eri videopelien historialliset maailmat on mallinnettu pelattaviksi ympäristöiksi.
Moni peli saa asiantuntijoilta varovaista kiitosta, vaikka pelattavuus ja juonen kuljettaminen ajavatkin viihteeksi tarkoitetuissa peleissä usein faktojen yli. Osallistava pelikokemus voi kuitenkin houkutella pelaajan aidon historian pariin – mitenkäs se maihinnousu siellä Normandiassa menikään?
Kirjoittaja on MT:n toimittaja.Artikkelin aiheet- Osaston luetuimmat








