Metsätaloutta pelien kautta – Metsänkäsittelyn vaikutuksia voidaan kohta katsoa virtuaalilaseilla
Ensimmäiset uuden menetelmän kokeilut tehdään Suomussalmen Syväjärvellä.
Metsähallitus kehittää tapaa, jolla metsänhoidon toimenpiteiden vaikutuksia voidaan havainnoida visuaalisesti. Kuva: Jaana KankaanpääMetsähallituksen metsätalousyhtiö alkaa hyödyntää peliteollisuudesta tuttua virtuaalista 3D-mallinnusta metsätalouden suunnittelussa.
Menetelmällä on tarkoitus havainnollistaa toisessa ulottuvuudessa, miten metsätalouden toiminta ja erilaiset metsänkäsittelyvaihtoehdot vaikuttavat maisemaan ja virkistyskäyttöön.
"Koska hakkuiden ja muun metsänkäsittelyn sekä metsän kehittymisen visuaalista vaikutusta on vaikea arvioida, haluamme näyttää mahdollisimman realistisesti, miltä eri toimenpiteet tai niiden tekemättä jättäminen vaikuttavat retkeilijän silmin", Metsähallitus Metsätalous Oy:n aluejohtaja Arto Tolonen kertoo.
Mallinnuksen pohjana käytetään maastomallia, jonka päälle luodaan pintatekstuuri ja puusto. Lopputulosta voi tarkastella alueella kävelemällä tai yläpuolella lentämällä. Maisema voidaan kuvata sekä kesä- että talvimaisemana ja sitä voidaan tarkastella virtuaalilasien lisäksi näytöltä ikään kuin pelaten, videona tai kuvina.
Suomussalmen pilotoinnista saatujen kokemusten pohjalta visualisointia tullaan testaamaan myös muissa Metsähallituksen kohteissa.
"Haluamme selvittää myös sen, miten uutta teknologiaa voidaan soveltaa koululaisille annettavassa metsä- ja luonto- opetuksessa", Metsähallitus Metsätalous Oy:n toimitusjohtaja Jussi Kumpula sanoo.
Yhteistyökumppanina visualisoinnissa on Joensuun Tiedepuisto Oy.
Artikkelin aiheetMetsäpalvelu
Miltä metsäsi näyttää euroissa? Katso puun hinta alueittain ja hintojen kehitys koko Suomessa.

- Osaston luetuimmat
